Nvidia App erhält ein umfangreiches Update für DLSS 4.5 und mehr

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Nvidia hat seiner App ein Update spendiert, um das auf der CES 2026 vorgestellte DLSS 4.5 standesgemäß zu unterstützen. Über die neue DLSS-Version mit dem verbesserten Transformer-Modell fürs Upscaling sowie erstmals dynamischer Frame-Genererierung berichte ich in einem separaten Post. Die App beinhaltet für euch zudem bereits einen neuen Game-Ready-Treiber.

Im ersten Schritt verteilt Nvidia aber nur die Beta-App 11.0.6, welche ihr aktuell nutzen müsst, habt ihr es auf DLSS 4.5 abgesehen. Ab dem 13. Januar 2026 geht dann die finale Version in die Verteilung. In der neuen App-Version könnt ihr in den globalen Einstellungen auf Wunsch einen DLSS-Override nutzen, um DLSS 4.5 auch in den Spielen zu aktivieren, die es nicht offiziell von Haus aus mitbringen.

Neu ist in der Nvidia-App jetzt aber auch, dass man alle noch fehlenden Surround-Einstellungen aus dem Control Panel nachgereicht hat. Darunter sind etwa Optionen für Hotkeys und die Bezel-Korrektur. Obendrein können Laptop-Nutzer mit Advanced Optimus nun einsehen, welche Programme die Aktivierung der Funktion möglicherweise blockieren, statt nur die manchmal wenig aussagekräftigen .exe-Dateien zu erspähen. Im Debug-Mode könnt ihr zudem alle Übertaktungen und Spannungsanpassungen von Drittanbieter-Apps deaktivieren, solltet ihr da den Verdacht haben, dass eine andere Anwendung zu Instabilitäten führt.

Dazu gibt es noch ein Update für Nvidia Broadcast auf Version 2.1. Da sollen sich die Qualität von Audio und Video durch fortgeschrittene KI-Effekte verbessern. Zudem hat man den Effekt „Virtual Key Light“ optimiert und die Leistung angehoben. Dieses Feature kann ab Grafikkarten der Reihe GeForce RTX 3060 genutzt werden. Zudem deckt man da indessen mehr Beleuchtungsszenarien ab und gewährt euch eine erweiterte Farbtemperatursteuerung.

Ebenfalls launcht nun tatsächlich das bereits vor einigen Jahren vorgestellte Nvidia G-Sync Pulsar. Dafür muss aber euer Monitor kompatibel sein. So ist spezielle Hardware mit G-Sync Ambient Adaptive Technology die Voraussetzung. Ebenfalls ist der neue Treiber GeForce Game Ready 591.74 WHQL notwendig. G-Sync Pulsar nutzt, grob heruntergebrochen Techniken, um die Hintergrundbeleuchtung bei LC-Displays auf spezielle Weise flackern zu lassen, was die Bewegungsdarstellung stark verbessern soll.

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