
Keine überraschende Nachricht für alle, die die Entwicklung von Bungies neuem Shooter Marathon verfolgen: Das ursprünglich für den 23. September geplante Spiel wird verschoben. Nach dem Alpha-Test hat das Entwicklerteam die zahlreichen Rückmeldungen der Community ausgewertet und sich zu diesem Schritt entschlossen. Während der Alpha-Phase wurde deutlich, dass noch einige Baustellen existieren. Die Entwickler wollen nun nachbessern und das Spielerlebnis in verschiedenen Bereichen optimieren. Besonders im Fokus stehen dabei die KI-Gegner, die künftig anspruchsvollere Herausforderungen bieten sollen. Auch das Beutesystem wird überarbeitet, um Spielern bessere Belohnungen für ihre Mühen zu gewähren.
Interessant ist der neue Fokus auf die narrative Komponente. Das Team verspricht mehr Umgebungs-Storytelling und eine dunklere Atmosphäre, die sich stärker an der Original-Trilogie orientiert. Auch die grafische Qualität soll noch einmal deutlich aufpoliert werden. Für Einzelspieler und Duos gibt es gute Nachrichten: Das Spielerlebnis wird speziell für kleinere Gruppen optimiert. Eine Neuerung ist die Implementation von Proximity-Chat, der spontane soziale Interaktionen ermöglichen soll.
Die Entwickler setzen die geschlossenen Tests mit ausgewählten Spielern fort, darunter auch Teilnehmer der Alpha-Phase. Einen neuen Releasetermin gibt es noch nicht – dieser soll im Herbst zusammen mit einem Fortschrittsbericht bekannt gegeben werden. Meine Meinung: Die Verschiebung ist der richtige Schritt. Besser ein ausgereiftes Produkt später als ein unfertiges zum ursprünglichen Termin. Die angekündigten Verbesserungen klingen vielversprechend, jetzt müssen sie nur noch umgesetzt werden.
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6 months ago
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