
André hat euch ja vor kurzem bereits einen ausführlichen Test zu Assassin’s Creed Shadows präsentiert. Daher möchte ich euch hier auch gar keinen Test präsentieren, sondern eher die Frage der Mac-Besitzer beantworten, ob das Spiel auch auf dem Mac einen Kauf wert ist. Der eine oder andere hat das vielleicht schon selbst ausprobiert oder Dinge gelesen.
Ubisoft und Apple bewerben das Spiel aktiv im App Store des Macs, da kann man schon mal ins Grübeln kommen. Ubisoft gibt die Mindestanforderungen mit einem M1 Max / M2 Pro und 16 GB RAM an, um das Spiel in 720p und 30 FPS spielen zu können. Ich besitze ein MacBook Pro mit einem M2 Pro und 32 GB RAM. Der Grafikkarte steht also etwas mehr Speicher (24 GB) zur Verfügung. Der wird auch angezeigt, wenn man in den Videoeinstellungen des Titels umherschwirrt.

Zum Start habe ich die initiale Einstellung des Spiels auf meinem Display direkt von 4K auf optimistische 1440p umgestellt. Mehr als Low in den Einstellungen habe ich mich gar nicht erst getraut einzustellen. MetalFX lief im Performance-Modus. Und siehe da, es war nicht wirklich spielbar. Das maximale, was ich während den kaum erträglichen Minuten des Testens erreichen konnte, waren 19 Bilder pro Sekunden mit Frametimes jenseits von Gut und Böse. Es ist nicht spielbar.

Skaliert man dann von 1440p auf 1080p ist man bei immer noch nicht wirklich brauchbaren 22 bis 23 Bildern pro Sekunde.

Wenn man die Auflösung dann noch von 1080p auf 720p herunternimmt, bekommt man mit denselben Settings eine auch nicht wirklich spielbare Performance von knappen und nicht wirklich stabilen 30 Bildern pro Sekunde präsentiert. Mal abgesehen von dem Pixelmatsch, der auf dem Bildschirm zu sehen ist.
Solltet ihr also einen nicht ganz so jungen Mac mit einem M1 oder M2 Chip besitzen, lasst lieber die Finger davon. Das Spiel schlägt im Store mit 70 Euro zu Buche und selbst wenn ihr es halbwegs spielbar hinbekommt, seid ihr mit den wenigsten Details unterwegs. Wenn man das Spiel wirklich spielen möchte, sollte man sich als Mac-Spieler wohl eher mit einem Kauf bei Steam und einem temporären GeForce-Now-Abo auseinandersetzen. Dort könnt ihr dann immerhin die volle Qualität des Spiels genießen und André hat in seinem Test ja auch erklärt, dass es ein technisch wirklich gelungenes Werk ist.
Habt ihr einen Mac und euch das Spiel zugelegt? Lasst gern eine Meinung da.
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9 months ago
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