
Android-Experte Mishaal Rahman hat den Quellcode von Android 16 unter die Lupe genommen und verkündet, dass die nächste Version von Android, Android 16, mehr Codecs und eine neue Handhabe fürs Streaming von Audio- und Videoinhalten unterstützt. Ein Codec ist ein Software-Algorithmus, der definiert, wie digitale Audio- oder Videodaten komprimiert oder dekomprimiert werden. Diese Medien-Codecs funktionieren außerhalb der üblichen Sandbox-Prozesse und innerhalb der App-Prozesse. Dadurch kann die prozessorübergreifende Kommunikation, und somit die CPU-Auslastung reduziert werden. Dies schlägt sich in einem verringerten Stromverbrauch positiv wieder. Bis sich diese Vorteile widerspiegeln, wird aber wohl noch etwas Zeit vergehen.
Google handhabt die Prozesse zum Abspielen von Medien bereits seit längerem sicherer. Während man auf der einen Seite zwar Schwachstellen vermeidet, werden beim Medien-Streaming aber eine Reihe ineffizienter Prozesse in Gang gesetzt. Dieses Problem löst man jetzt mit Android 16: Ohne sensible Berechtigungen und Schwachstellen. So unterstützt Android 16 prozessinterne Software-Audiocodecs, was es erlaubt. Mediencodecs innerhalb von App-Prozessen auszuführen.
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9 months ago
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