Steam: Nutzerzahlen steigen und mehr Entwickler verdienen „gutes Geld“

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Valve hat im Rahmen des GDC Festival of Gaming interessante Einblicke in die Geschäftszahlen aus dem ahr 2025 gewährt und dabei aufgezeigt, dass die Plattform weiterhin ordentlich wächst. Ein Punkt war der Umsatz, den Entwickler auf der Plattform generieren. Im Jahr 2025 haben 5.863 Titel mehr als 100.000 Dollar eingespielt. Wer das mit dem Jahr 2020 vergleicht, sieht eine deutliche Steigerung, denn damals schafften das nur rund 3.000 Spiele.

Tom Giardino vom Steam-Business-Team ordnete das so ein, dass die Anzahl der erfolgreichen Spiele in den letzten fünf Jahren Schritt mit dem allgemeinen Nutzerwachstum gehalten hat und sich beide Werte in diesem Zeitraum etwa verdoppelten.

Passend dazu gab es frische Zahlen zur Nutzerschaft. Vor wenigen Wochen knackte Steam die Marke von 42 Millionen gleichzeitig eingeloggten Nutzern. Da hierbei aber auch nur der im Hintergrund laufende Client zählt, ist der Blick auf die aktiven Spieler oft spannender. Dort liegt der neue Rekord bei 13,9 Millionen Nutzern, die gleichzeitig in einem Spiel aktiv waren.

Auch hier zeigt der Vergleich zu 2020 eine Verdopplung der Werte. Valve betont in diesem Zusammenhang gerne die eigene Unternehmensstruktur. Als private Firma ohne Börsennotierung und Investorendruck könne man langfristiger planen und müsse keine Entscheidungen für kurzfristige Gewinnmaximierung treffen.

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