„Saints Row“: Prequel-Pläne liegen auf Eis, Marke ist wohl begraben

1 week ago 6

„Saints Row“ wurde vom Publisher Embracer und dem mittlerweile geschlossenen Entwicklerstudio Volition 2022 einem Reboot unterzogen. Ich fand die Idee, die Neuauflage wieder etwas bodenständiger zu machen, sympathisch, aber dem Gameplay fehlte es an der richtigen Würze und der subversive Humor der Reihe wich recht generischen Marvel-Sprüchen. Konsequenterweise floppte das Game und seitdem ist Ruhe eingekehrt. Schenkt man dem ehemaligen Volition-Entwickler Chris Stockman Glauben, dann wird das wohl auch so bleiben.

Letzterer hatte im letzten Jahr via Reddit mitgeteilt, dass er von Embracer gebeten worden sei, einen Pitch für ein Prequel vorzulegen. Damit hätte man „Saints Row“ also nochmals einen Neustart verpassen können. Stockman war Leiter des Designteams beim ersten Teil der Reihe und hätte wohl vorgehabt, ein neues Spiel in jene Richtung zu lenken. Stockman arbeitet dabei inzwischen für das VR-Studio Bit Planet Games, erklärte aber, dass ein neues „Saints Row“ kein VR-Titel werden würde.

Doch mittlerweile kann man die Hoffnungen auf ein Prequel wohl auch begraben. Denn via Discord hat Stockman ein Update gegeben. So berichtet er, dass er nach seinem Pitch von Emberacer nichts mehr gehört habe. Der sei letzten Endes geghostet worden. Er hält die Marke „Saints Row“ daher aktuell für tot. Seiner Meinung nach wisse Embracer damit nicht recht etwas anzufangen.

Ich persönlich finde das sehr schade, denn es gab einmal eine Zeit, da war „Saints Row“ eine ernsthafte Alternative zu „Grand Theft Auto“. Während Rockstar seine Open-World-Reihe in eine etwas realistischere Richtung schob, bot Volition mit „Saints Row“ quasi den rebellischen, kleinen Bruder, der völlig am Rad gedreht hat. Das Prequel wollte Stockman dabei offenbar in den 1970er-Jahren ansiedeln und die Anfangszeiten der Gangs aus dem ersten Spiel beleuchten. Aber dazu wird es dann wohl nicht mehr kommen.

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