
Die Gaming-Plattform Roblox arbeitet an einer Technologie, die das Erstellen von Spielwelten radikal verändern soll. Das Ganze nennt sich „Real-Time Dreaming“ und erlaubt es, 3D-Umgebungen während des Spielens per Texteingabe anzupassen. Das Ganze passiert live, ohne dass man das Spiel unterbrechen muss.
Der Ansatz unterscheidet sich grundlegend von der üblichen Methode, bei der alle Elemente vor dem Spielstart platziert werden müssen. Allerdings steckt das Projekt noch in der Entwicklungsphase, ein Starttermin steht nicht fest. Entwickler sollen komplexe Umgebungen durch natürliche Sprache erzeugen können, Fehler direkt während des laufenden Betriebs beheben und in Teams mithilfe der KI-gestützten Werkzeuge zusammenarbeiten.
Ob das spontane Generieren von Objekten wirklich mehr Spielspaß bringt, bleibt aber fraglich. Ähnliche Projekte wie Googles Genie lieferten bisher eher gemischte Ergebnisse. Anders als das Forschungsprojekt gehen die „4D Creation“ Tools jetzt schon an den Start. Diese Funktion wechselt von der geschlossenen in die offene Beta-Phase. Entwickler können damit generative KI direkt in ihre Spiele einbauen. Spieler erstellen damit Objekte, die auch Funktionen haben können – in der Form, dass ein Auto eben fahren kann, ein Flugzeug fliegen, etc. Das System geht also über einfache 3D-Modell-Generatoren hinaus und verleiht den erzeugten Gegenständen echte Spielmechaniken.
Transparenz: In diesem Artikel sind Partnerlinks enthalten. Durch einen Klick darauf gelangt ihr direkt zum Anbieter. Solltet ihr euch dort für einen Kauf entscheiden, erhalten wir eine kleine Provision. Für euch ändert sich am Preis nichts. Partnerlinks haben keinerlei Einfluss auf unsere Berichterstattung.

4 weeks ago
5


