Der chinesische Hersteller RayNeo kommt mit neuen AR-Brillen um die Ecke. Sollte euch dieses Unternehmen nichts sagen: Hinter RayNeo steckt indirekt TCL, denn dort ist der Anbieter aus einem Inkubationsprogramm hervorgegangen. Heute hat man jedenfalls drei neue Augmented-Reality-Wearables vorgestellt: die RayNeo iO Smart Glasses sowie die RayNeo GT Series. Letztere richtet sich an Gamer und umfasst zwei Modelle.
Dabei ist die neuen AR-Brille RayNeo iO Smart Glasses eher für den professionellen Bereich bzw. die Produktivität gedacht. Sie wiegt 34 g und ist auf All-Day-Bequemlichkeit getrimmt. Dabei nutzt man zu 97 % transparente Gläser, auf denen Text mit bis zu 1.300 Nits pro Auge prangen kann. Kernfunktionen werden laut dem Hersteller von mehreren LLMs angetrieben – etwa RayNeo AI, Gemini 3.1 Flash Lite und optional über ein kostenpflichtiges Abo (9,99 US-Dollar im Monat) weitere Varianten wie ChatGPT 5.1, Gemini 2.5 Pro, Claude und DeepSeek. Dafür benötigt ihr dann die offizielle Begleit-App.
Diese AR-Brille kann z. B. auch als Teleprompter dienen oder Echtzeit-Übersetzungen in 40 Sprachen liefern. Lautsprecher sind aber nicht integriert. Dafür kombinieren die RayNeo iO Smart Glasses vier Mikrofone mit einem Knochenschallsensor für ihre Transkriptionen.
RayNeo GT Series: Für Gamer und Multimedia-Fans
Dann folgen die beiden AR-Brillen RayNeo GT und das höherwertige Modell RayNeo GT Max. Das Max-Modell bringt etwa ein Field-of-View von 59 Grad mit und erweitert den Anzeigebereich laut dem Hersteller gegenüber traditionellen AR-Brillen um 70 %. Es soll am Ende so wirken, als würdet ihr auf einen Screen mit 307 Zoll Diagonale blicken. In Kombination mit dem RayNeo Pocket TV Pro (Dolby Vision Edition) unterstützt die GT Series sogar Dolby Vision sowie die Umwandlung von SDR zu HDR.
Die AR-Brillen verfügen zudem über ein Quad-Speaker-System, abgestimmt von Bang & Olufsen. Zudem könnt ihr aus drei Modi wählen. Der Steady Mode stabilisiert die Anzeige auch bei Bewegungen – z. B. beim Pendeln. Der Pinned-Modus verankert den Bildschirminhalt in der 3D-Umgebung. Und dann hätten wir da den Follow-Modus, wenn ihr unterwegs seid.
Weitere, technische Eckdaten zu den AR-Brillen findet ihr auch unten. RayNeo will seine neuen Modelle dabei auch auf der IFA 2026 in Berlin präsentieren. Deswegen stellt man die Verkaufspreise der RayNeo GT Series auch erst dort am 4. September 2026 vor. Die Preise der RayNeo iO Smart Glasses in den Farben Polar Night (Grey) und Dune (Gold) nannte man mir zuerst, will diese aber nun nochmals überarbeiten. Direkt zum Launch soll es zumindest einen Frühbucher-Rabatt geben, das steht schon fest. Laut RayNeo sind die iO Smart Glasses im Übrigen als MFi lizenziert („Made for iPhone/iPad“). Ihr könnt euch schon auf der Herstellerseite ein wenig umsehen.
Technische Eckdaten
|
Specification |
RayNeo iO |
RayNeo GT |
RayNeo GT Max |
|
Primary Function |
Ambient Heads-Up Productivity & AI |
Portable AR Media & Gaming |
Cinema-Grade AR Display |
|
Chassis Weight |
33 g (50:50 Balanced Layout) |
68 g |
78 g |
|
Optical Engine |
Firefly Nano (0.1cc MicroLED) |
Birdbath (BB) |
Peacock Optical Engine 3.0 Max |
|
Field of View (FOV) |
Glanceable Periphery |
46° |
59° |
|
Max Display Size |
Heads-Up Text Overlay |
Up to 231-inch |
Up to 307-inch |
|
Audio Configuration |
Visual-First (0 Speakers / Bone Conduction Mic) |
Quad-Speakers (Co-Tuned by B&O) |
Quad-Speakers (Co-Tuned by B&O) |
|
Tracking / Input |
Smart Crown Dial & Head Gestures |
Zone 360 Native 3DoF Chip |
Zone 360 Native 3DoF Chip |
|
Launch Pricing |
Folgt |
Folgt |
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