
Mark Cerny, seines Zeichens Lead Architect der PlayStation 5 und der kommenden Pro-Variante, hat sich zur Zukunft der Bildberechnung auf Sony-Konsolen geäußert. Es geht um Frame Generation auf Basis von Machine Learning.
Die Technik soll künftig Einzug auf PlayStation-Plattformen halten und dürfte PC-Spielern bereits ein Begriff sein. Dabei berechnet eine KI Zwischenbilder, die zwischen die eigentlich gerenderten Frames geschoben werden, um eine flüssigere Darstellung zu erreichen. Das sorgt zwar für eine optisch höhere Bildrate, bringt aber meist auch eine gewisse Latenz mit sich.
Ob man damit bereits die PS5 Pro meint, ist noch offen. Diese bekam ja erst kürzlich ein Upgrade beim KI-Upscaling durch PlayStation Spectral Super Resolution, kurz PSSR, spendiert. Denkbar wäre auch erst ein Einsatz in einer möglichen PlayStation 6.

1 month ago
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