
OpenAI baut Codex aus und verpasst dem Agenten Plugins. Die sollen wiederverwendbare Workflows, Skills, App-Integrationen und MCP-Server in einem installierbaren Paket zusammenfassen. Das ist vor allem für Teams oder für alle interessant, die nicht jede Umgebung immer wieder neu aufsetzen wollen.
Statt einzelne Skills lokal zu pflegen, packt man alles in ein Plugin mit Manifest, optionalen Apps und weiteren Komponenten. Installieren lassen sich solche Plugins über die Codex-Oberfläche beziehungsweise im CLI über /plugins. Auch lokale Marktplätze sind vorgesehen, etwa auf Repo- oder Nutzer-Ebene.
We're rolling out plugins in Codex.
Codex now works seamlessly out of the box with the most important tools builders already use, like @SlackHQ, @Figma, @NotionHQ, @gmail, and more.https://t.co/PQDsLqHGA6 pic.twitter.com/TIbsIUAf6S
— OpenAI Developers (@OpenAIDevs) March 26, 2026
Für Entwickler dürfte vorwiegend die Struktur relevant sein. Pflicht ist im Grunde nur die Datei .codex-plugin/plugin.json. Dazu können dann skills, .app.json, .mcp.json und Assets kommen. OpenAI erklärt zudem, wie lokale Plugins in einen Marketplace eingebunden und über Richtlinien zur Installation oder Authentifizierung verwaltet werden.
Noch ist nicht alles fertig, aber als Grundlage für standardisierte Codex-Erweiterungen ist das schon brauchbar. Wer sich dafür interessiert, schaut mal auf der Developer-Seite von Codex vorbei.
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3 weeks ago
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