Nvidia auf der gamescom 2026: Neues zu RTX Remix („Morrowind“) und mehr

2 months ago 16

 Neues zu RTX Remix („Morrowind“) und mehr

Nvidia hat im Rahmen der gamescom 2026 über ein paar kleine, aber teils feine Neuheiten gesprochen. Wer jedoch auf neue GeForce RTX 50 Super mit mehr VRAM gehofft hatte, guckt jetzt in die Röhre. Angesichts der anhaltenden Speicherkrise waren die Hoffnungen auf einen Grafikkarten-Refresh aber auch zuletzt verschwindend gering geworden. Vielmehr hat der Hersteller über neue Details zu Games der Reihe RTX Remix gesprochen. Zudem gibt es Neuigkeiten bezüglich DLSS 4.5 Ray Reconstruction.Zählpixel

Letzteres kann laut Nvidia inzwischen durch ein Update der offiziellen Nvidia-App in Spielen erzwungen werden. Das Ganze soll euch beim Einsatz von Ray-Tracing eine bessere Bildqualität mit weniger Noise ermöglichen.

 Neues zu RTX Remix („Morrowind“) und mehr

Im September 2026 erhalten auch „007: First Light“ sowie „Control: Resonance“ offiziell DLSS 4.5 Ray Reconstruction. Ist natürlich ein wenig nischig, denn nicht nur benötigt ihr eine kompatible Grafikkarte, auch solltet ihr Ray-Tracing regelmäßig nutzen. Viele Gamer schrecken davor wegen des Leistungshungers immer noch zurück. Für diese Gruppe sind andere Neuigkeiten dann vielleicht spannender.

Dann die Anzahl der Spiele der Reihe RTX Remix wächst. In den Retro-Spielen ist der Leistungshunger von Ray-Tracing dann wesentlich weniger relevant. RTX Remix, das sind Community-Projekte, die Retro-Titel um Ray-Tracing aufpeppen und so Teile der visuellen Darstellung extrem modernisieren. Im Übrigen wird DLSS 4.5 Ray Reconstruction auch hier Teil der Tools.

Am 25. August 2026, also noch heute, erscheint nun eine Demo zu „Painkiller RTX“ via GOG.com. Habt ihr die Original-Demo zu „Painkiller“ dort bezogen, könnt ihr auch die RTX-Remix-Version nutzen. Dahinter stecken die Merry Pencil Studios. Sie versehen den Retro-Shooter mit Pathtracing und weiteren, neuen Effekten wie RTX Volumetrics.

 Neues zu RTX Remix („Morrowind“) und mehr

Obendrein ist „The Elder Scrolls III: Morrowind“ als überarbeitete RTX-Remix-Version in Vorbereitung. Daran arbeitet derzeit GokuwasHere aus der Community. Allerdings werden zunächst nur drei Gebiete mit Pathtracing versehen: Seyda Neen, die Magiergilde und Balmora. Auch hier kommen zudem erweiterte Partikeleffekte und Co. hinzu. Einen Veröffentlichungszeitraum gibt es aber noch nicht. Zuvor hatte Nvidia „The Elder Scrolls III Morrowind“ bereits als Referent für RTX Remix verwendet.

Am Rande hat man auch noch bestätigt, dass Nvidia Ace, generative KI für NPCs in Spielen, zum Titel „Aniimo“ stoßen wird – ab 2027. Das kommende Free-to-Play-Spiel soll es dadurch ermöglichen, natürliche Gespräche zu führen.

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