D.O.R.F.: Klassischer 90er-Jahre-Look trifft auf moderne Technik und Zerstörung

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Wer die Ära der Echtzeitstrategie in den 90ern vermisst, könnte bei D.O.R.F. hellhörig werden. Das Spiel setzt auf eine wilde postapokalyptische Zukunft und möchte nicht nur Nostalgie bedienen, sondern das Genre mechanisch erweitern. Im Kern geht es um den Aufbau von Basen, Ressourcenlogistik und Kämpfe, bei denen das Terrain und Gebäude in Echtzeit deformiert und zerstört werden können. Schaut euch das Video an, da ist schon etwas C & C drin.

Spieler wählen zwischen drei Großmächten: der autoritären Union of Imperial States, dem technologisch fortschrittlichen Collective oder den wilden Warbands. Ziel ist es, Ressourcen einer toten Zivilisation zu ernten, Fabriken hochzuziehen und Armeen aus Mutanten und Kriegsmaschinen gegen den Feind zu werfen. Logistik spielt dabei eine zentrale Rolle, um den Nachschub an der Front zu sichern. Zu den Einheiten gehören riesige Landpanzer, Zeppeline oder mit Flammenwerfern bestückte Schrottmaschinen.

Technisch basiert das Projekt auf der OpenRA-Engine, wurde aber massiv aufgebohrt. Die Entwickler nutzen einen Mix aus klassischer isometrischer 2D-Grafik und modernen Render-Tricks. Sprites können rotieren, als wären sie 3D-Objekte, und interagieren mit dynamischen Lichtquellen, Schatten sowie Nebel. Das vermeidet typische Probleme alter Iso-Games wie fehlende Beleuchtung oder Darstellungsfehler und sorgt für mehr optische Tiefe.

Noch kann man das Ganze nicht kaufen, geplant ist ein Start 2028, das Kickstarter-Ziel hat man aber schon erreicht. Unterstützer können sich diverse Belohnungen sichern. Neben der digitalen Kopie, die DRM-frei auf GOG oder via Steam erhältlich sein wird, gibt es unter anderem den Soundtrack oder ein digitales Artbook.

Wer tiefer in die Tasche greift, bekommt physische Sammlerstücke wie eine Big Box im Retro-Stil, ein gedrucktes Handbuch, Poster in 24 x 18 Zoll (ca. 61 x 46 cm) oder eine Grenadier-Figur mit 4 Zoll (ca. 10,16 cm) Höhe. Ein Add-on für eine weitere digitale Kopie schlägt mit 25 Dollar zu Buche.

Erscheinen soll D.O.R.F. für Windows, macOS und Linux. Ein Map-Editor und Level-Scripting-Tools sind ebenfalls geplant und sollen der Community inklusive Quellcode der Engine zur Verfügung gestellt werden.

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