Im letzten Frühjahr ist „Assassin’s Creed Shadows“ erschienen. Mir hat der Titel im Test vor allem technisch sehr gut gefallen, in Sachen Gameplay gab es jedoch nur wenige neue Impulse. Auch die Verkaufszahlen sind am Ende, vor allem gemessen am massiven Budget des Spiels, wohl enttäuschend ausgefallen Nach einem starken Launch blieb das Spiel hinter den direkten Vorgängern zurück. Der Publisher Ubisoft strich auch den Season Pass und ursprünglich geplante Story-Erweiterungen – bis auf die erste „Claws of Awaji“. Inzwischen soll auch ein geplanter Multiplayer-Ableger zu den Akten gelegt worden sein.
Jener sollte eigentlich als DLC für „Assassin’s Creed Shadows“ erscheinen und lief intern wohl unter dem Codenamen „Assassin’s Creed League“. Dieser sei aber, wie z. B. auch das mehrfach verschobene Remake zu „Prince of Persia: The Sands of Time“ eingestampft worden. Dabei sollte „Assassin’s Creed League“ wohl einen Story-Koop-Modus in den Mittelpunkt rücken. Es heißt, Ubisoft wollte einen geschlossenen Alpha-Test im Mai 2026 beginnen, hat sich aber mittlerweile für die Einstellung des Projekts entschieden. Entwickelt wurde das Game von Ubisoft Annecy.
Die Mitarbeiter werden nun offenbar teilweise anderen Projekten zugeordnet, um jene technisch zu unterstützen. Rund 270 Angestellte sollen aber ohne ein Projekt dastehen, sodass die Gefahr weiterer Entlassungen besteht.
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3 weeks ago
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