0 A.D.: Version 28 „Boiorix“ bringt die Germanen und technische Verbesserungen

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Wir haben in den letzten Jahren immer mal wieder in der Open-Source- und / oder Retro-Kiste gewühlt und euch dabei auf einige bemerkenswerte Projekte hingewiesen. Da ging es beispielsweise um Widelands, den Siedler-II-Klon, aber auch um den Nachbau des Transport Tycoon, OpenTTD – sowie OpenRCT2 – RollerCoaster Tycoon 2 als Open Source. 0 A.D: Real Time Strategy (RTS) im Geiste von AOE und auch Simutrans, der „Transport-Simulator“ – nicht zu vergessen: Battle for WesnothFreeciv – oder OpenRA für die Fans von Command & Conquer.

Zum erwähnten 0 A.D gibt’s nun Neues. Wildfire Games hat mal wieder nachgelegt und Version 28 von 0 A.D. veröffentlicht. Das Echtzeit-Strategiespiel, das sich thematisch in der Antike bewegt, hört beim aktuellen Release auf den Namen „Boiorix“, benannt nach einem König der Kimbern.

Wer das Projekt schon länger verfolgt, wird eine Änderung in der Nomenklatur bemerken: Der Zusatz „Alpha“ ist verschwunden. Das Team sieht den Entwicklungsprozess mittlerweile als so ausgereift an, dass man auf dieses Label verzichtet. Das Spiel ist weiterhin kostenlos und Open Source (GPL v2 für Code, CC-BY-SA 3.0 für Artwork) für Windows, Linux und macOS zu haben. Es gibt keine In-Game-Käufe oder Werbung.

Inhaltlich sticht vor allem eine neue Fraktion hervor: Die Germanen. Im Spiel werden diese als Koalition aus Kimbern, Teutonen und Ambronen dargestellt. Spielerisch setzt man hier auf eine flexible Wirtschaft mit Versorgungswagen und befestigten Wagenburgen. Belagerungseinheiten stehen in jeder Phase zur Verfügung, was eine aggressive Spielweise begünstigen dürfte.

Ein interessantes Detail betrifft die Darstellung der Zivilbevölkerung. Bisher gab es die „weiblichen Bürger“ als grundlegende Wirtschaftseinheit. Das wurde aus Gründen der historischen Genauigkeit angepasst. Die Einheit heißt nun schlicht „Zivilist“ und verfügt über männliche sowie weibliche Modelle. Das ändert nichts an den Werten oder der Spielbalance, sorgt aber für mehr visuelle und akustische Vielfalt.

Technisch hat sich unter der Haube einiges getan. Das Font-Rendering läuft nun direkt über die Freetype-Bibliothek, was den Speicherbedarf drückt. Das hilft auch bei der Skalierung des Interfaces auf hochauflösenden Displays. Zudem wurde die SpiderMonkey JavaScript-Engine auf Version 128 aktualisiert. Wichtig für Windows-Nutzer: Damit fällt der Support für Windows 7 und 8.1 weg. Dafür gibt es endlich einen nativen 64-Bit-Build, der Speicherprobleme beheben soll.

Im Multiplayer-Bereich wird Sicherheit größer geschrieben, die TLS-Zertifikatsprüfung ist nun standardmäßig aktiv. Auch das Setup von Spielen wurde verfeinert, so lassen sich etwa Bevölkerungslimits pro Team festlegen oder Spielerplätze komplett entfernen. Wer das Update installiert, sollte vorher vorhandene Mods deaktivieren, um Konflikte zu vermeiden. Der Download ist direkt über die Seite der Entwickler möglich.

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