Steam: Update bringt neues Leistungs-Overlay

6 months ago 7

Valve hat den Steam-Client mal wieder mit einem Update versorgt. Dieses bringt ein neues Leistungs-Overlay mit, das euch direkt im Spiel detaillierte Infos zur Performance eures PCs liefert. Damit könnt ihr nicht nur die klassische FPS-Anzeige nutzen, sondern bekommt bei Wahl eben auch Einblicke in CPU-, GPU- und RAM-Auslastung.

Das Overlay unterscheidet übrigens auch, ob Frames direkt vom Spiel oder etwa durch DLSS oder FSR generiert werden. André hatte das Ganze zuvor schon einmal aufgegriffen, als es noch eine Beta gewesen ist. Nun wird der neue Performance Monitor eben für alle verteilt. Bei der Aktivierung könnt ihr zwischen vier Detailstufen wählen. Entweder nutzt ihr nur den FPS-Wert oder eben die komplette Übersicht mit Diagrammen, Min-/Max-Werten und Auslastung pro CPU-Kern. Die Anzeige lässt sich flexibel anpassen, auch in Größe, Farbe und Transparenz.

Für alle, die gerne an den Grafikeinstellungen schrauben oder auf Fehlersuche bei Rucklern gehen, ist das Overlay sicher hilfreich, auch wenn es sicher nicht das Erste seiner Art ist (siehe Xbox- / NVIDIA-Overlay). Gerade die Unterscheidung zwischen CPU- und GPU-Limitierungen oder die Anzeige der Speicherauslastung hilft jedoch, Engpässe schneller zu erkennen.

Aktiviert wird das neue Overlay in den Steam-Einstellungen unter „Im Spiel > Overlay-Leistungsüberwachung“. Dort könnt ihr auch Hotkeys, Position und weitere Details konfigurieren.

Valve plant bereits weitere Verbesserungen. Künftig sollen noch mehr Daten ins Overlay einfließen und häufige Performance-Probleme automatisch erkannt werden. Die erste Version richtet sich an Windows-Nutzer mit gängigen Grafikkarten. Linux und exotischere Hardware werden später folgen.

Transparenz: In diesem Artikel sind Partnerlinks enthalten. Durch einen Klick darauf ge­lan­gt ihr direkt zum Anbieter. Solltet ihr euch dort für einen Kauf entscheiden, erhalten wir ei­ne kleine Provision. Für euch ändert sich am Preis nichts. Partnerlinks haben keinerlei Einfluss auf unsere Berichterstattung.

Read Entire Article