Ab dem 1. Januar 2026 wird der native Steam-Client für ChromeOS eingestellt. Das 2022 als Beta gestartete Projekt sollte PC-Gaming auf Chromebooks ermöglichen, konnte sich aber gefühlt nie richtig durchsetzen, was vermutlich auch an den begrenzt verfügbaren Maschinen liegt, die ein Mehr an Leistung mitbringen. Nur wenige High-End-Modelle waren überhaupt in der Lage, Steam-Spiele auszuführen. Die meisten Chromebooks waren, bzw. sind für anspruchsvolles lokales Gaming schlicht nicht ausgelegt. Mal schauen, wie es da weiter geht. ChromeOS und Android sollen ja eh weiter zusammenwachsen, des Weiteren gibt es ja auch Cloud Gaming, was allerdings Zusatzkosten mitbringen dürfte.
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5 months ago
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