Deutscher Gaming-Markt musste 2024 mit Einbußen leben

9 months ago 9

In Deutschland musste die Spieleindustrie 2024 damit nach jahrelangem Wachstum damit leben, dass der Gaming-Markt insgesamt um rund 6 % eingebrochen ist. Immer noch konnte die Branche aber stattliche 9,4 Mrd. Euro umsetzen. Im Bereich der Online-Gaming-Dienste, darin sind diverse Abonnements mit eingeschlossen, hat es sogar ein Wachstum um 12 % gegeben. Deutlich gefallen sind aber z. B. die Hardware-Umsätze.

Die zugrunde liegenden Daten stammen vom Branchenverband game. Man führt das Minus dabei unter anderem auch auf die zunehmende Sättigung des Marktes mit den „neuen“ Spielekonsolen PlayStation 5 und Xbox Series X|S zurück. Zudem habe es 2024 weniger Spiele-Blockbuster als in den Vorjahren gegeben. Deswegen sind z. B. auch die Einnahmen durch Spieleverkäufe spezifisch um 6 % gesunken.

921 Mio. Euro konnte die Industrie 2024 durch den Verkauf von Spielen in Deutschland einnehmen. 2023 waren es noch 17 % mehr. Mehr als mit dem Verkauf von Spielen wurde mit In-Game-Transaktionen verdient: 4,59 Mrd. Euro. Auch hier hat es gegenüber 2023 allerdings ein (kleineres) Minus von 3 % gegeben. Kein Wunder also, dass man euch in immer mehr Spielen zu Mikrotransaktionen überreden will.

Die Einnahmen durch den Verkauf von Spielekonsolen sind 2024 auf 807 Mio. Euro gefallen – mit Gaming-PCs wurden 540 Mio. Euro umgesetzt, hier sind aber zwangsläufig nur Komplettsysteme, Notebooks und PC-Gaming-Handhelds berücksichtigte, nicht selbst gebaute Rigs. Dabei betont der Verband game jedoch, dass 2023 ein extrem starkes Jahr für Spielekonsolen gewesen sei, da die aktuellen Modelle zuvor wegen der Corona-Krise lange Zeit schwer am Markt zu bekommen gewesen sind.

Trotz des erheblichen Minus von 26 % gegenüber 2023 lagen die Einnahmen mit Spielekonsolen 2024 deswegen immer noch deutlich über dem Jahr 2022. Die Einnahmen mit Konsolenzubehör wie Controllern sind dabei 2024 sogar gestiegen. Hingegen sind die Einnahmen mit Gaming-PC-Accessoires jedoch gesunken.

Mal gucken, wie sich der Markt 2025 so entwickeln wird. Sollte „GTA VI“ tatsächlich 2025 erscheinen, dürfte allein dieser Titel sicherlich für einen Run sorgen.

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