
Wer (auf dem Mac) spielt, kennt das Problem der verstreuten Bibliotheken oft zur Genüge. Hier möchte Aether ansetzen. Das kleine Open-Source-Tool versucht, Spiele von Steam, dem Epic Games Store, dem App Store, GOG und Crossover unter einer Oberfläche zu vereinen. Das Ziel ist eine zentrale Anlaufstelle, statt fünf verschiedene Launcher öffnen zu müssen, nur um zu sehen, welche Titel man eigentlich besitzt. Apps, die nicht in den Standardordnern liegen, lassen sich manuell importieren. Auch URLs können als Spiel hinterlegt werden, was beispielsweise die Einbindung von Amazon Luna ermöglicht.
Damit die Sammlung nicht nur aus Text besteht, zieht sich die Software Metadaten wie Cover, Beschreibungen und Trailer von IGDB oder Steam. Wer die IGDB-Anbindung nutzen möchte, muss sich allerdings einen eigenen API-Key besorgen. Technisch setzt das Projekt auf ein Backend in .NET 10, kombiniert mit einem nativen SwiftUI-Frontend. Das soll für eine flüssige Bedienung sorgen und unterscheidet sich von den oft trägen Electron-Apps. Die Spielzeit wird ebenfalls erfasst, wobei diese Funktion noch als Beta gekennzeichnet ist.
Der Entwickler macht keinen Hehl daraus, dass der Code fast vollständig mithilfe von KI-Modellen wie Gemini 3 Pro und Claude 4.5 Opus entstanden ist. Der Quellcode wurde laut Aussagen jedoch auf schädliche Aktivitäten geprüft. Da es sich um ein reines Hobby-Projekt handelt, fehlt ein Apple-Entwickler-Zertifikat. Nutzer müssen daher Gatekeeper umgehen, um die App zu starten; die entsprechenden Hinweise finden sich im Repository. Wer das ausprobieren möchte, findet den Download kostenlos auf GitHub.
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1 month ago
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