
Ein lang erwarteter Moment ist gekommen: UL Solutions hat heute 3DMark für macOS veröffentlicht. Die bekannte Benchmark-Software steht ab sofort auch Mac-Besitzern zur Verfügung. Der Schritt erscheint logisch, denn bereits vor der nativen Umsetzung nutzte etwa ein Sechstel der iOS-App-Nutzer die Software auf macOS-Geräten. Die neue macOS-Version wurde von Grund auf nativ entwickelt und nutzt die Metal-API. Dies war auch dringend nötig, da die bisherige Nutzung der iOS-App auf macOS-Geräten zu Einschränkungen führte – insbesondere bei der Framerate, die durch die Bildwiederholrate des Displays limitiert wurde.
Besitzer der Software dürfen sich über den kompletten Funktionsumfang freuen. Neben den bekannten Benchmarks Wild Life Extreme, Solar Bay und Steel Nomad Light wurde auch der bisher Windows-exklusive Steel Nomad Benchmark integriert. Besonders interessant ist der Explorer-Modus für Steel Nomad und Steel Nomad Light, der es ermöglicht, die Benchmark-Szenen frei zu erkunden und perfekte Screenshots zu erstellen.
Die Ergebnisse lassen sich wie gewohnt auf 3DMark.com speichern und mit anderen Systemen vergleichen. Dabei spielt es keine Rolle, ob die Vergleichswerte von Windows-, iOS- oder Android-Geräten stammen. Auch die Steuerung per Game-Controller wird unterstützt, was besonders im Explorer-Modus praktisch ist.
Wer 3DMark bereits besitzt, erhält die macOS-Version automatisch dazu. Dies gilt auch für künftige Käufe und Upgrades. Interessenten können zunächst eine Demo-Version über Steam testen, die bereits alle wichtigen Benchmarks enthält. Einen kleinen Wermutstropfen gibt es allerdings: Aufgrund von macOS-Beschränkungen können derzeit keine Echtzeit-Hardware-Daten wie SoC-Temperatur und Taktraten ausgelesen werden. Auch der „Steel Explorer“-Achievement ist momentan nur unter Windows verfügbar – hier verspricht der Entwickler aber zeitnah Abhilfe. 3DMark für macOS bei Steam.
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7 months ago
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